远古群星Ancient Stars

远古群星Ancient Stars

  • 游戏大小: 368.36M
  • 更新时间: 2025-04-23 14:06:43
  • 游戏类别: 精品游戏
  • 当前版本:v1.3.6
  • 游戏评级:
  • 应用介绍
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应用介绍

远古群星Ancient
Stars
是款独特的2.5DMOBA手游,摒弃了动辄数十G的大型资源包,甚至连一张贴图都没有,却能带来令人欲罢不能的竞技快感。游戏的核心玩法围绕3v3快速竞技展开,一局对战控制在10分钟内,节奏紧凑,变化多端。同时,远古群星Ancient
Stars设计中埋藏了大量“反向思维”挑战,像是看似应该释放的魔杖技能如果使用不当反而可能直接引爆自己。整个玩法既轻松又烧脑,令人哭笑不得。游戏中的22位英雄拥有独特的技能组与成长路径,配合战局推进带来的等级与装备变化,使每场战斗都充满无限可能。

远古群星Ancient Stars新手攻略

1、第一步,介绍英雄

基础属性是在当前版本基础值最高的了,初始攻击为260,移速为390,整体来看起步不错。

远古群星Ancient Stars

2、机制点评

该英雄技能机制更偏向刺客型射手,特点在于技能为物理攻击加成的法术伤害。二技能是位移技能,满级冷却仅6秒,配合冷却装后期可缩短至3.6秒一次闪烁,提升生存能力非常明显。

远古群星Ancient Stars

3、一技能介绍

一技能初始法术伤为350/375/400/425/450/475

成长值为25+100%物理加成,并给目标附加中毒效果:减速35%、每秒持续受到一次法术伤害,持续4秒。

具体伤害为100/110/120/130/140/150,成长为10+100%AD。

以一级为例,初始伤害为350+100×4=750。若出门购买玄铁,攻击提升至370,伤害变为370+150×4=970,整整多出220点。由于一级时射手普遍没有魔抗(除电猫外),这几乎等于970点的真实伤害。

开局统一血量为2800的射手在抢线时若被命中,会直接掉一大截血,再加上35%减速,极容易被追A两下。而魔女260的攻击下,两次普通攻击也很致命,通常一级就能打出一套压制。

远古群星Ancient Stars

4、二技能介绍

二技能为闪烁技能,可瞬移至目标位置,期间免疫控制与伤害。可用来闪避风行者一技能、魂魔二技能等飞行技,也能精准卡点躲避持续伤害的致命一击。

冷却时间为9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒,每级减少0.6秒。

远古群星Ancient Stars

5、三技能介绍

三技能偏向控制,范围较大。在单挑战士如神牛时,若对手使用位移技能贴脸切入,可用一技能标记后撤接大招,并配合二技能拉扯走位,通过普攻反杀。

技能基础伤害为750/900/1050,成长值为150+100%AD。

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远古群星Ancient Stars小胖介绍

小胖

定位:坦克

上手难度:一般

小胖是一位兼具辅助与高生存能力的坦克型英雄,输出能力相对一般。

远古群星Ancient Stars

立绘

远古群星Ancient Stars

模型

1. 钩子

小胖朝指定方向发射钩子,命中第一个敌方单位后造成物理伤害,并将其拉至身边,同时使其眩晕0.5秒。

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技能介绍

远古群星Ancient Stars

局内效果

2. 腐烂

小胖释放毒雾覆盖周围区域,对敌人造成持续法术伤害,并降低其30%移动速度,持续4秒。

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技能介绍

远古群星Ancient Stars

局内效果

3. 咬食

小胖撕咬目标敌人,使其暂时无法行动并承受持续物理伤害,同时小胖每秒回复自身最大生命值的8%,效果持续2秒。

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技能介绍

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局内效果

4. 被动:腐肉堆积

每击杀一名敌方英雄,永久提升自身100点最大生命;助攻则永久提升50点最大生命。

技能介绍

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装备推荐

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净灵鞋:缩短技能冷却,提高技能释放频率

魔龙寒甲:提供大量物理防御与生命值,被攻击时可削弱敌人攻击力

永恒披风:提供可观的法术防御与生命值加成

赤红铠甲:强化物理防御与生命,并对周围敌人造成每秒法术伤害

至坚玄甲:提升物理防御与冷却缩减,受伤时触发寒冰冲击反击敌人

翡龙重甲:大幅增加生命值,并带有生命回复效果

远古群星Ancient Stars游戏内容

1. 3v3核心对战模式

游戏以3V3组队竞技为核心玩法,玩家将与两位队友组成小队,对抗另一支三人小队。对战节奏快,每局控制在10分钟以内,适合碎片化时间游玩,同时又能在短时间内体验到策略博弈和操作技巧的乐趣。

2. 横向地图单路推塔机制

采用横版地图设计,单路推进模式使得战局更直接、更刺激,摧毁敌方基地即为胜利目标。地图结构简洁但不失战术纵深,极具街机风格的爽快感与MOBA策略的结合,打造出前所未有的混搭体验。

3. 英雄成长与装备系统

战斗过程中玩家可通过击败敌方单位或英雄获得金币和经验,从而升级技能和购买装备。经典的MOBA成长机制得以保留,使每场战斗都充满动态变化和策略空间,逆风翻盘并非奢望。

4. 无厘头的机制与障眼法

游戏设定中巧妙融合了“障眼法”和反转设计。某些看似理所当然的行为会引发灾难,而“歪打正着”的举动却可能带来奇效。这种设定大大增加了游戏的不确定性和趣味性,也极具挑战性。

5. 娱乐模式与随机事件系统

除了传统竞技排位模式外,还有许多高自由度娱乐玩法,如随机技能战、迷雾迷宫战、Boss挑战共斗模式等。

远古群星Ancient Stars的优点

1. 极简美术:没有贴图的手绘风格,反其道而行,让游戏在视觉上独树一帜,仿佛一部像素年代的复古新作,令人耳目一新。

2. 街机格斗+MOBA 战斗节奏完美融合:快节奏街机打击感和MOBA的团队博弈兼具,让操作控和策略党都能找到乐趣点。

3. 精心设计的英雄与音效:22位个性鲜明的角色,不仅有专属语音和皮肤,还搭配了专业作曲家打造的音效背景,为战斗增添沉浸氛围。

4. 高策略自由度玩法:装备、等级成长、技能组合,加上大量反套路设计,让每局战斗都具备探索感和深度,不再是千篇一律的胜负流程。

更新日志

v1.3.6版本

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